Teenage Engineering Pocket Operator for Pixel; Introducing tips for playing “Pocket Operator for Pixel” section1 – importing sample tips from video

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最初の画面

大きく4つの部分に分かれています

一番上の段
仮にヘッダーと呼ぶことにします

左から
EDITボタン(黄色)
録音ボタン(オレンジ)
再生ボタン
動画取込ボタン(緑)
説明書(リアルタイムtips)
プロジェクト管理(歯車)

2段目と3段目は画面の左右端を
それぞれ右左にスワイプすることで
パネルを変更できます

2段目
仮にディスプレイと呼びます

パネル左端から
VIDEOパネル
PATTERNパネル
MIXERパネル
TEMPOパネル
SLICESパネル

それぞれをスワイプで移行できます
それぞれのトラック毎に設定可能

3段目
仮にプレイヤーと呼びます

左からKEYPADパネル
XYパネル

一番下の段は
フッターと呼ぶことにします

トラックを切り替えます
1から4、そしてFXもトラックとして
切り替えてシーケンスしていきます

まずはビデオの取り込み

一番最初にやることはネタになる
ビデオの取り込みです
ヘッダーのビデオ取込ボタンを押し
(初回のみメディアアクセス権限の
 設定が必要です)
ビデオを取り込みます

上がその場で撮影して動画を取込むモード
下があらかじめ撮影した動画を取込

さっと撮影しても良いし
あらかじめ撮影しておいた動画を
取り込むこともできます

ここでいくつかの注意があり

動画の長さは目安として12秒まで
ファイル形式は.mp4もしくは.mov

1TRあたり使用できる動画は1つまで
1-4TRにそれぞれ1つずつ
最大4つの動画を取り込んで
使用することができます

採用する動画にも実はtipsがあります
この動画スライスはGoogle Tensorの
機能を用いているようで
Tensorはかなり賢いのですが
スライスする基準は

動画の音が発音されて切れるまで
かつ
動画の動きが音とリンクしているかを同時に監視している
というところです

つまりは
音に動きがなかったり、あるいは
動画の画像にも動きが無かったり
だと、うまくスライスされません

ドラムとして使う素材も
メロディーとして使う素材も
動画内の音にも画像にも動きが必要
ということです

いくつか例をお示しします

これは以前にどこかで撮影した
風鈴が沢山あるきれいなところ

あ、意外といいかな
と思いネタに使用してみようと思いましたが
12秒程度の動画なので
実質的には「適している」動画なのですが
そのまま動画ネタとしてとりこんでも・・・

残念ながらうまくスライスされず
動画の頭からおしりまで
ひとつのサンプルとして扱われています
プレイヤーのKEYPADにも1番しか
出てこないのがわかります

残念ながらこれでは
1トラック分を有効活用できません
何せネタが1種類しか抽出できないので

「駄目な」というより「もったいない」
サンプルの仕方、ということになります
有効活用しよう!!

勿論ディスプレイのSLICES項目で
頭とお尻を決めてあげても
いいのですが、どちらにしても
動きと音に変化がないので
どこで抽出しても使い所が・・・w

他にもこんな例を

こちらはなんの変哲もない踏切
京王線 西調布駅前の踏切です
最近、東京都内(一応調布市は東京都です^^;)
それでも最近では踏切も少ないし
あっても音のなる踏切は珍しいので
音ネタとして踏切はおもしろそうですが・・・
これを取り込むと・・・
動画もはっきりと動きがないような
繰り返ししてるだけの動画は
(背景で電車が動いているがはっきりしない
音もカンカン言ってるだけだし・・・・)
賢くスライスされても2箇所しか
抽出されません

1つの動画で16個までスライスできるので
はっきり言ってこれは
「もったいない」です

もちろん、動画の後半でSlicesを
編集している通り自分でSlice箇所を
決めることもできますけどね

本日の最後は割と”良い例”を挙げて
終わりたいと思います

これだけ音圧挙げて撮るの
なかなか大変なのです
当然、ちとズルしてます

iPhoneやPixelのマイクでは到底無理で
オーディオインターフェースを接続し
そこにJ-6からAudio inして録画してます

ここまでこだわらなくても
面白いものは作れると思います

上の動画は12秒以内に8つのコードを
順に演奏しただけのものです
I-V-VI-III-IV-I-IV-Vとカノン進行に
なっていて、うまくsliceされれば
後でネタを使用するときに
順序よく並べるとカノン進行になる
という仕組みです
さぁ、実際に取り込みます!!

見事にとっても美しくしかも確実に
8つにsliceされています
しかも直撮りは音質が良い!

次回は2track目にドラムトラックも
取り込んでみようかと思います

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About the author

I’m around 50, and I work as a medical practitioner in a town that’s a fair distance from central Tokyo. I love my job, but I love game music from the 80s and 90s just as much, if not more. I’m very busy with work and don’t have much time, so I like to play around with small all-in-one type synthesizers and collect them. In this blog, I will introduce small synthesizers and related things, game music, and sometimes console game hacks.